Пристанище

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: глоссарий (список заголовков)
23:47 

Глоссарий. Военное дело

Ведь так от роду повелось// Что всем клинкам и кораблям// Дают девичьи имена.
23:44 

Глоссарий. Календарь

Ведь так от роду повелось// Что всем клинкам и кораблям// Дают девичьи имена.
Календарь Миалы насчитывает одиннадцать месяцев. В году – 378 дней, в сутках – двадцать два часа, часы делятся на сорок пять ходов. Ход насчитывает сто мгновений.
Год на Миале начинается у всех по-разному. Влачи считают года с начала зимы. Дей’аны – с начала весны. Хаптеры – с середины лета, айтеры – как и влачи, а у сласлов если и есть календарь, то он очень отличается от основного.
Перисен (37)
Кавил (33)
Далим (35)
Ссам-вис (34)
Имирий (33)
Требон (35)
Щакаст (34)
Хориш (33)
Мирий (34)
Явик (36)
Грактер (34)
Весна и осень – промежуточные сезоны, насчитывают всего лишь по два месяца. Лето – наиболее длинный сезон, состоит из четырех месяцев, а зима – из трех.
Раз в пятьсот лет прибавляется к году пять дней, которые собираются за это время. То есть, получается високосный год.

@темы: тварьчество, календарь, глоссарий, Миала, Анклав

23:15 

Глоссарий. Народы

Ведь так от роду повелось// Что всем клинкам и кораблям// Дают девичьи имена.
23:03 

Глоссарий. Культура влачей

Ведь так от роду повелось// Что всем клинкам и кораблям// Дают девичьи имена.
23:00 

Глоссарий. Охотники

Ведь так от роду повелось// Что всем клинкам и кораблям// Дают девичьи имена.
22:57 

Глоссарий. Бестиарий

Ведь так от роду повелось// Что всем клинкам и кораблям// Дают девичьи имена.
22:52 

Глоссарий. Флора

Ведь так от роду повелось// Что всем клинкам и кораблям// Дают девичьи имена.
22:50 

Глоссарий. Денежная система

Ведь так от роду повелось// Что всем клинкам и кораблям// Дают девичьи имена.
На Миале единая денежная система. Золото не слишком ценится, больше – серебро.
Плет - сплав белого золота, серебра и платины. Самая дорогая денежная единица.
Кталы - серебряные монеты. Они дороже зерков.
Зерк - сплав серебра и золота. Самый распространенные.
Кувар – дешевле зерка, но дороже шерпа. Сплав золота и платины.
Шерп - самая дешевая, бронзовая монета.
Двадцать шерпов - кувар, пятьдесят куваров - зерк, тридцать зерков - ктал, десять кталов - плет

@темы: глоссарий, Миала, Анклав, денежная система, тварьчество

22:44 

Глоссарий. Политическая карта

Ведь так от роду повелось// Что всем клинкам и кораблям// Дают девичьи имена.
22:41 

Глоссарий. География

Ведь так от роду повелось// Что всем клинкам и кораблям// Дают девичьи имена.
21:50 

Устройство мира. Глоссарий Анклава

Ведь так от роду повелось// Что всем клинкам и кораблям// Дают девичьи имена.
20:54 

Ведь так от роду повелось// Что всем клинкам и кораблям// Дают девичьи имена.
Анклав - миры, созданные Демиургом и объединенные в одну цепь. Миры связаны между собой, даже отдельные системы привязаны к основе-центру данного участка мироздания. Непосредственно в Анклав входят таки миры: Миала, Мальталь, Ханаге, Ренен, Олкшельтар, Тремвай, Тийе и Корот. Они связанны с другими мирами и системами. Жители этих миров способны переходить из одного мира в другой, потому хотя родина каждой отдельно взятой расы известна, представители разных народов могут проживать и в самых нехарактерных местах. В Анклав входят еще две системы: Послесловие и Аспер. Обе системы автономны, перемещения из основы Анклава в системы допускаются только по особому разрешению.
Миала является первым миром Анклава, изначальным, из которого все начиналось. Влачи, живущие на Миале испокон веков, являются ее хранителями.
Мальталь - обиталище существ которые очень близки к конкретным стихиям. Так гелиады являются детьми солнца, а эрмзи - своеобразные живые сгустки тьмы. Мальталь может похвастаться количеством материков. А особенно – островов, количество которых до сих пор не поддаются исчислению.
Ханаге - мир, где перемешались различные существа, истории и культуры. Там соседствуют абсолютно технические багры и зависимые от магии радужные клисы.
Ренен - самый новый и самый неспокойный и опасный мир. Именно Ренен стал домом для самых воинственных рас. Там обитают как создания Демиурга, так и пришлые существа, попросившие защиты у Творца.
Олкшельтар - самое нейтральное обиталище, которое почти не привлекает гостей из других миров и, тем более - систем. Жители этого мира редко выбираются за его пределы и отличаются от других жителей Анклава. Большая часть суши Олкшельтара покрыта разнообразнейшими лесами. Олкшельтар вообще обладает наиболее разнообразнейшей фауной, при этом львиная доля разнообразия приходится на деревья. Повышенный уровень кислорода, более густая атмосфера. Три условных уровня пространства: нижайший, на земле; средний – на разной высоте ствола дерева; высший – в кроне и над лесом. Атмосфера также более насыщена разными газами, которые не встречаются в атмосферах других миров, потому крайне рекомендуется носить респиратор при кратковременных посещениях Олкшельтара, и пройти специальную процедуру адаптации в случае длительного проживания. Повышенная адаптивная способность у местного населения.
Тремвай - мир, который полностью заселен пришлыми расами. Потому Тремвай является наиболее "популярным" аттракционом для тех, кто попадает в Анклав извне. Тремвай наиболее взбалмошен и гостеприимен. Именно тут находится Академия Магии и Школа Боя.
Тийе - наиболее мрачный и негостеприимный мир. Он враждебен не только гостям но и самим жителям. Причиной стала давняя вражда акхтаров и майтов, которая оставляет мало пространства для нормальной жизни другим народам. Самый мрачный мир с обилием вулканов и горных хребтов. Примерно половину поверхности планеты занимает океан. Два больших материка и пять мелких. Множество островов, которые даже не наносятся на карты четкими линиями, поскольку из-за активных тектонических процессов все еще происходит окончательная установка земной тверди. Береговая линия также непостоянна.
Корот - мир, который словно живет по своим особым законам и который трудно понять даже урожденным жителям Анклава. Чтобы жить в этом мире нужно иметь хорошее воображение и смотреть очень широко на многие вещи. В Короте эти самые вещи могут принимать самые неожиданные формы, вводя в ступор неподготовленных туристов.
запись создана: 11.07.2014 в 19:03

@темы: тварьчество, глоссарий, всеобщее, Анклав

главная